|
今天来回复大家一些关于2013年版本的问题,感谢大家对红月论坛的支持,了解详细内容,请完整阅读本帖并回复讨论。
近日,我已经开始了红月论坛2013年版本的制作工作,这次推出的版本将趋于更加成熟的创新。
首先,我总结了2012版本的诸多成功之处,在此基础上,更加回归原始版本的元素,感谢提供优质3.8c原始版本的朋友。
第一点,我在2012版本上采用了官方原版MOP,刷怪掉宝遵循官方设置,在此基础上,添加更为合理的掉落规则,检查并修正了部分刷怪错误,删除了刷不出的怪物,掉落方面,各地图掉落分布明确,MOP设置详细日志会同版本一起发布,以供参考。除此之外,我设想把生命水这个关键元素的掉落设置统一到MOPSPC当中,希望能得到大家的意见,关于MOP和掉宝。
第二点,我调整了大量地图的开关和进出方式,这一点出于红月发展的趋势,那就是短平快,欲求通过地图的设置调整好游戏的节奏,因为目前小服趋势明显,红月正向轻量级发展,我删减了一些非必要地图,比如大部分NPC建筑,暂时关闭了部分非必要地图,比如闹23、住3、雪堡等,对涉及到的出入口进行了封闭处理,充分防止卡号。地图传送方式上,更多的结合了菜单方式,用户可以更加快捷的选择目的地,但这需要message.ctf的支持,对客户端补丁的依赖程度进一步加大。
第三点,更新了商店的设置,2012版本中,各地图不良少女的设置稍有混乱,将在2013版本中进行统筹安排,这一点将在说明文件中详细解说。针对自由村部分NPC功能不能正常使用的bug,暂时没有解决办法,希望有朋友可以给予讨论分析和技术支持。
第四点,我力求加入更多的新元素,例如金像游戏功能,自助兑换功能,游戏内NPC说话等,将陆续加入测试。
更多的讨论,我将在本版多多发帖供大家参与进来。
预计本版本将在本月底推出,值得注意的是,我将放出配套客户端补丁,相信大家会妥善对待本版本。
值得一提的是,新年的红月论坛技术更新将围绕本基础版本展开,希望大家多多支持,多多参与到论坛建设和技术研发当中来!有任何意见可以随时跟帖回复,特设置回帖奖励。
在此感谢自论坛迁移前后,每日在线的论坛管理和签到会员,让我们一起加油努力,为新的一年打下坚实的基础。
|
|